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王者荣耀:疾跑增强后将破除一大堆装备,有“冰”的全体阵亡!

时间:2020-01-13 10:49:17 编辑:

现在凭据各方消息泉源,已经确定了1月9号将更新新赛季,也就是下周四我们将迎来S18,不出意外的话的话抢先服调整的内容都将同步到正式服!(认为不是9号更新的可以关注,到时候来打脸我)

这一次我们要讨论的就是召唤师技术改动中的一个小项,大家讨论热度最高的都是狞恶和滋扰等等,不外改动后的疾跑却也不容小觑,它将能够使得英雄使用期间不受减速影响,这个可就很强了。

疾跑影响规模甚广

一、疾跑改动

在此前,疾跑的优先级一直很是低,主要是带来的直接效果远不如闪现所带来的位移效果好,有许多装备可以让英雄提速却没有让英雄分外增加位移的,再就是使用疾跑后被减速依旧跑的很慢,看起来都尴尬。

而抢先服中的疾跑,新增了使用期间不受减速影响的效果,这样的话就制止了我前面说的第三种情况,再加上自己技术CD相对不长,还是有一定优势的。

二、疾跑将影响一大波装备

王者荣耀里的控制主要就是减速和硬控,减速虽说没有硬控那么蛮横直接,但也无时不刻的影响着对局,疾跑的增强无疑是大幅强化了马超、关羽等英雄,对伽罗则是噩梦技术。

而装备中除了冷门的打击之铠,其他附带较强控制效果的也屈指可数,划分是冰霜长矛、冰痕之握、不祥征兆、冰霜法杖、极寒风暴这五件。

也就是说英雄使用疾跑期间,这些装备对他们造成的减速效果是没有影响的,这样一来的话,就有不少玩家会想: “这岂不是把冰霜法杖和冰霜长矛给废了?”。

是的,受疾跑影响最大的就是这两件装备,一般玩家出它们的初衷就是为了减速敌人,可对方要是带个疾跑的话又另有什么用呢?

三、调整是否合理?

其实对装备而言,虽说疾跑的效果有点强,究竟是100%免疫减速,但这也是双方都受到了限制,而且疾跑也是有CD的,并不能够频繁使用。

疾跑的增强,受益最大的是不依赖闪现的战士,他们可以更好的切入后排,这也间接削弱了站撸射手的生存能力。

像刺客通常有位移、射手有疾跑也跑不了多远、坦克被减速就被减速吧、法师也不是很需要,所以战士才是最大受益者。

因此我认为对装备的影响看似合理,究竟都受限制,但又实则不合理,究竟100%免疫太高了,应该设置为50%—80%免疫差不多。

而最惨的应该还是伽罗,前期弱到可以忽视,后期好不容易凭借高额减速获得一些优势,却被带着疾跑的战士突突突的,那就没法玩了………

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