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最怕打野的三其中单,选了它们就放心在塔下补兵吧!

时间:2020-01-13 20:20:07 编辑:

在英雄同盟中,有着林林总总的英雄,他们的优点和短处组成了多样的游戏世界。在现在版本中,泛起在召唤师峡谷中的英雄已经到达了一百多位,每一个英雄都有着自己的特点。近战、法师、射手、坦克、刺客平分类让这个游戏玩起来具有很强的多样性。也组成了现在的三条线路五大位置。其中最危险的位置应该就是中单了,究竟作为最关键的中路视野,一直会受到对方上下路和打野给的压力,有的中单英雄因为自身灵活的缘故,很难被抓死,可是有的就很容易被抓,基本是一抓一个准。今天哔哩君就为大家先容一下最怕打野GANK的三个英雄吧,选这三个英雄基本上只能塔下补刀了。

一、爆破鬼才-吉格斯:W位移不稳定,在击飞的历程中无法操作

首先要说的是经典长手英雄-炸弹人,这个英雄选出来基本上就是刷刀打团,很难在线上击杀对方英雄,同时也很容易被抓死。虽然炸弹人有着W技术的击退,炸到自己的时候会将自己击飞,可是一方面这个位移很不利便,需要走到炸弹上,另一方面就是当我们被击退的时候无法按出其他技术。当对方的打野或者下路支援的时候,如果W技术被躲,炸弹人基本上只有等死这一条路了。

二、远古巫灵-泽拉斯:依赖E技术的眩晕,被躲掉后毫无反制能力

第二个就是中单英雄泽拉斯,这个英雄有着奇特的回蓝机制和极其远的POKE能力,和炸弹人一样,泽拉斯也是一个需要发育的后期法核,这些英雄的特点都一样,伤害高,自身太脆,没有位移。泽拉斯和炸弹人相比,没有一个位移技术,只能依靠自己的E技术远程眩晕对方打野,如果被扭掉基本上就只有死路一条了。同时泽拉斯的E技术判断距离短,对方只要不走到E技术眼前就很难眩晕,所以泽拉斯在中路的处境也不容乐观,很容易被对方草丛中的英雄所击杀。

三、暮光星灵-佐伊:前期没有位移的同时还很脆,没有任何反制能力

最后一个是角逐中大放异彩的中单英雄佐伊,我们平常看角逐的时候经常会看到她在职业赛场上的精彩体现,可是当我们自己用的时候却经常出差错,不是被对方单杀就是被GANK致死,职业赛场上佐伊发光发烧的原因是因为职业选手们的深厚基本功,会做好视野的同时预测对方打野动向,很难被抓。当我们自己在排位中使用的时候就会发现她的劣势。一方面是前期过于孱弱,护甲魔抗和生命值都很低,对方的一两套发作我们就吃不用,另一方面是佐伊大招的奇特性质,位移后会返回,这也让我们在面临GANK的时候无计可施,对方只需要站在我们的落点上等候就可以将我们击杀。

这些容易被抓的英雄基本上都是长手的法师,为了限制其发育空间,设计师们也是想法设法的做着平衡,当我们选用这三个英雄的时候一定要注意好对方英雄的动向,插好视野,才气顺利地成为后期的输出焦点。

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