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克烈——英雄同盟快乐风男的克制者

时间:2020-01-11 13:20:47 编辑:

首先,先给大家致歉,上次的文章内里关于克烈怒气的积攒数值部门是错误的,给大家造成的未便还请海涵。这次为大家呈上正确的数值。

Q每颗子弹5点,普攻英雄15点,杀死小兵4点,普攻防御塔和巨细龙5点。

这次为大家先容克烈的符文,召唤师技术以及出装。

首先是符文方面,克烈基本上带黄色细密系,(部门黑科技带红色主宰系丛刃,在此不做讨论)

第一行大天赋选择强攻或征服者,对方若是回复能力较强就选择征服者,若是无恢复能力,就选择强攻。

第二行选择凯旋,俗话说得好,我这条命都是凯旋给的,凯旋是你在前期越塔以及后期团战七进七出的资本,加之克烈上下马的机制,许多时候打完团战,克烈险些还是满血。

第三行选择攻速或者韧性,若劈面控制较多便选择韧性。

第四行选择致命一击,增强自己的斩杀能力。

副系视情况而定,

对方若是AP,则选择紫色巫术,点出无效化之法球(防止残血上马被杀)和水上行走(加速支援速度)。

对方若是AD,则选择绿色坚决,点出骸骨镀层(淘汰对方伤害)和过分生长(保证自身血量)。

若是想追求伤害,则选择蓦地打击(克烈E技术触发)和无情猎手(加速支援速度)。

然后是出装方面。

克烈的焦点装备即是巨型九头蛇和玄色切割者。前期攒够提亚马特的钱,回家先做出提亚马特提高自己的清线能力,然后做出燃烧宝石,保证自己的血量和CD。做出巨型九头蛇前要把鞋子做出来,最后再做黑切。

之后装备视双方阵容来定,若是己方有开团英雄,先做出复生甲,再做血手;若是需要自己来开团,先做出血手,再做复生甲。

之后若对方伤害较高,做出适应性头盔、兰顿或者振奋盔甲。若对方坦克战士较多可以做出重伤或者穿甲装。

召唤师技术并不牢固,闪现必带,对自己克烈有信心带传送,劈面有恢复带引燃,对方有高发作或者斩杀可以带上屏障。

总体来说,克烈的定位并禁绝确,可以当做战士也可以当做刺客,详细还要看你自己的想法以及阵容的需要。

下次,我为大家带来克烈在线上的打法以及团站的打法。还请大家点一点关注,实时获取最新消息。

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