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上单风女胜率登顶 两大非主流打法推荐

时间:2020-03-04 00:38:44 编辑:

在琴女和星妈的单人线能力被削弱后,上路又泛起了一位软辅,同时另有老牌上单武器的全新出装思路。

上单风女

琴女、星妈这两大软辅上单已经在最近的版本中出尽了风头,在这个上路要么是奥恩等坦克要么就是瑟提这样的战士的生态,能够远距离消耗团战还能够提供护盾加血的软辅们被开发成为了上路。在这两个英雄的单人线能力被削弱后,风女又强势崛起,以58%的夸张胜率登顶。

召唤师技术

闪现&点燃,点燃增加风女的发作,尤其是配合打野更容易打出击杀。

技术加点

主W副E,W的减速效果让风女可以在上路不停的鹞子对手,而且消耗能力也颇为可观。

符文天赋

巫术系&主宰系,属性碎片2自适应 1护甲

奥术彗星:彗星配合W险些是必中的,在线上打短手英雄可以靠着彗星无伤消耗。

法力流系带:提升风女的蓝量。

迅捷:增加移速,风女的移速越高被动加成的伤害就越高。

焦灼:提升耗血能力。

血之滋味:提供一定的回复。

贪欲猎手:增加移动速度,更利便支援赶路。

出装推荐

窃法之刃出门,主要是为的辅助装备的加钱效果,然后做出大圣杯和杀人书,有护盾和大招的加血,风女很难死杀人书也很难掉。接下来做出沙漏提升自己的保命能力,如果队内没有其他的软辅可以出一个香炉。

对线技巧

虽然是辅助装备出门,可是该补的兵还是要补,不用绝食。风女最好欠好先手选,而是后手用来Counter瑟提等无位移战士。在线上用W来消耗,然后AA拉开距离,被贴脸了秒放Q击。配合己方打野就先W减速再蓄力Q击飞,给打野E的护盾交点燃可以强行越塔。有了小圣杯后在线上拿Q来推线,Q的蓝耗比力低,推完线去野区或者中路GANK。

在团战里的打法思路还是类似于辅助风女站位靠后,不像上单星妈可以做半个前排。上单元置的风女装备要好许多,所以每一次的护盾和W伤害都很高,频繁的使用W能够摸到的敌人,纵然是战士英雄被W击中减速+伤害也吃不用,留着Q和R来打断突进。

三相黑切武器

在传统的思路中黑切和三相是对立的,实际上这两件装备真正重复属性的只有一个加速,在浪费一个加速效果的情况下会获得三相的普攻强化以及黑切的破甲效果,很是适合武器这样的靠普攻打输出的英雄。更为关键的是黑切+三相直接叠满40%的减CD,两件装备就有很强大的战斗力。

召唤师技术

闪现&传送,单带类英雄的标配。

技术加点

主W副Q,武器的发作来自W加上耀光A的那一下,Q技术点满让武器变得十分灵活。

符文天赋

细密系&启迪系,属性碎片1攻速 1自适应 1发展生命值

征服者:在中期武器很容易就能叠满征服者,触发征服者后的武器单挑十分强势。

凯旋:团战里凯旋的回血至关重要。

欢欣:提升攻速,武器攻速越高输出就越高。

致命一击:增加武器对残血的收割能力。

饼干配送:提升赖线能力。

时间扭曲补药:配合糜烂药水,加速更利便追击。

出装推荐

糜烂药水出门,先做出三相,有了三相后的武器将会获得质变,再做出提亚马特提升武器的清兵能力,接下来出黑切,直接堆满减CD。死亡之舞也是武器一个选择,不外死亡之舞比起黑切来说不仅贵了500,而且没有血量只有攻击力很是脆。把提亚马特升级为巨九,做出血手和复生甲两件防装。

对线技巧

1级A兵叠几层被动,然后走到对方英雄眼前,吃糜烂药水AA-E,靠着符文提供的移速加成追着A晕住,再A两下。1级这样的换血对于武器来说至关重要,否则前几级打满血的战士武器的后续伤害不足很容易亏损。出了三相和提亚马特后就可以直接Q-A-W-A-E跳脸了,武器随着游戏时间的举行越来越强。

虽然武器是一个适合单带的英雄,可是这不是一个单带的版本,无论是小龙还是峡谷先锋都是必须要争夺的支援,黑切、血手提供的血量加上大招的双抗让武器也可以做半个前排。

总结

一个是全新的上单英雄,一个是全新的出装思路。

*以上内容非英雄同盟官方通告,仅供参考。

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