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销量破两亿,每月1.26亿玩家活跃,这款像素游戏究竟好玩在那里?

时间:2020-05-19 21:43:38 编辑:

说起像素游戏,我想大多数玩家应该和我一样,连忙就想到了《我的世界》,在微软最新宣布的统计数据中我们可以看到,这款不那么劲爆不那么社交又不那么“悦目”的游戏,竟然不知不觉中突破了两亿销量,而每月的活跃玩家也到达了1.26亿,这样一个惊人的数值…

它究竟有什么魔力,又凭什么吸引这么多玩家?

在2020年的今天,我们的生活已经被游戏占据了相当大一部门,对于现代人而言,娱乐方式固然许多,而游戏则是其中最利便的一种,你只需要一部电脑,或者一个IPAD,一个手机就可以恣意游览…

不但如此,游戏厂商也如雨后春笋一般成片涌现。种种3A大作的消息充斥在我们的耳旁…个个标榜次世代,画面自然也是一个比一个精致,不少游戏都可以当做旅游模拟器了(没有表示!)

Steam上买买买的人许多,可是玩着玩着却不知道玩什么的人更多,更多的人可能跟我一样买了不少游戏,都在库里吃灰…

我们心中开始泛起一个疑问,我们到底想玩的是什么?

我的世界可能给了我们一个谜底,对于MC来说,或许有人会折服于加了种种材质光影后的游戏画面体现。我本人也确实很喜欢看那些加了顶级光影的MC视频。

但《Minecraft》吸引我的从来都不是这些,而是它的游戏性。

所谓游戏性,最突出的体现即是:无与伦比的自由度。在这个世界中,你就是你,你是一个全新而且独立的人,了无牵挂却又无比自在。

你,和你的世界。仅此而已。

相信许多玩家在刚入坑的时候油锅这样一段时期,进了游戏不知道干嘛,没有所谓的主线支线,也没有种种冲突与剧情。你只是一个降生在这里的小方块人而已。

紧接着,你逐步的发现,原来身边的一切都可以互动。原来树木不再是装饰品,而是可以用手“撸”断的真是存在的树木…

或许你会问,这…这有那么神奇吗?是的,对于现在市面上的大多数游戏来说,这就是那么神奇!因为多数游戏中树木就是看看而已,(草丛无非就是能藏一个盖伦而已…)

这还没完,在撸完树后你才发现这个世界如此的富厚和精彩。你开始造种种工具,像数千年前我们的祖先一样、你生出了火,终于吃上了鲜味的烤肉、你用撸来的木头盖了自己的第一座小屋子以躲避夜晚的僵尸…

是啊,夜晚另有僵尸,简直amazing好嘛?

再厥后,你的想象力插上了翅膀,你发现了自由。真正的自由!

我们在b站看到几多大触的手笔啊,他们还原故宫、还原洛阳城、还原自己的学校…这让只有小木盒的我们也激动不已。

因为这都是这款游戏带给我们的惊喜,是在我们繁重的学业和或枯燥的事情生活当中的一道光。

我不知道MC还会存在多久,也不知道它会酿成什么样子,但我希望,未来的《我的世界》一定要有你~

(关注我呦,在下:逗号玩家 带给你最好玩的游戏资讯和内容)

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