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厂商打架玩家受害,因版权纠纷各平台下架《淹没之城》

时间:2020-08-26 21:04:20 编辑:

因为开发商与刊行商的纠纷,《淹没之城》在六月份的时候从Steam等各大游戏平台下架,直到最近,开发商Frogwares才宣布了他们下架游戏的原因。

凭据Frogwares和Nacon签署的协议,刊行商Nacon投资Frogware开发《淹没之城》,同时拥有在Steam、Ps4、X1X、Epic商店发售该游戏的权利,而Frogware则在NS平台上刊行了《淹没之城》,而且游戏IP依然属于Frogwares。

在协议中双方还划定如果游戏到达一定的里程碑,那么开发商Frogware还可以从Nacon那里获得一定的版权使用费,不外凭据开发商的说法,Nacon并没有很好地执行这些协议。

Ps:刊行商卖力投资开发,而且针对游戏项目举行一定的监测治理,凭据游戏开发进度开发商可以收取版税,而这一阶段就称为里程碑。

刊行商Nacon总是想尽种种措施来打压Frogwares,好比在游戏发售之后删除游戏封面上的Frogwares的标志,仅作为技术互助同伴被提及,让许多人以为Nacon才是游戏的IP所有者;在收入陈诉中做小行动,导致Frgowares甚至无法确定游戏正确的销售额和收入;在2018年Nacon收购了另一家事情室开发克苏鲁游戏之后,Nacon甚至要求Frogwares将《淹没之城》的源代码移交。

“Nacon甚至在Frogwares不知道的情况下使用《淹没之城》的版权开发了桌面游戏”Frogwares官方表现,Nacon并不是IP所有者,在他们拒绝遵守Nacon制定的一系列划定之后,凌驾4个月没有收到Nacon的资助。

双方曾就这些问题争论了长达11个月,可是依然没有讨论出合适的结论,经由旷日持久的执法斗争,最终Frogwares在今年的4月20号终止了条约。

虽然由于双方的执法纠纷游戏从各大游戏平台下架,可是玩家依然可以从Origin、或者直接从Frogwares处举行购置,而刊行商Nacon对于此事依然默然不言。

其实《淹没之城》这样的纠纷并非毫无原理,事实上真的有许多玩家是分不清游戏开发商和刊行商的,许多人只会凭据游戏封面图标来判断版权所属,曾有网友提问FS社开发的《只狼》是否是动视公司出品。

这里做个简朴科普,除了卡普空、任天堂这种少数自己开发游戏的同时还担任游戏刊行商的,大部门游戏开发商都是不具备游戏刊行能力的,一般游戏刊行都需要找其他公司来卖力刊行,好比2019年的TGA年度游戏《只狼》开发商是FS社,可是亚洲地域以外的游戏刊行商则是美国动视。

凭据合约差别,刊行商卖力的内容也差别,除了游戏产物制造以及市场营销以外,有时刊行商还卖力投资游戏开发,好比著名的打工天子白金事情室,旗下多款游戏都是刊行商投资的,因此白金虽然开发了许多行动游戏,可是属于他们的IP没有几个。

酒香不怕巷子深在游戏界并不适用,事实上已经有太多优秀游戏因为“巷子深”的原因导致销量受挫了,好比《大神》、好比《泰坦陨落2》(糟糕宣发的典型案例),因此好的宣发对于一款游戏销量影响是十分庞大的。

仅仅是卖力宣发的话,刊行商一般只会抽取游戏发售之后的部门收益,固然在扣除各平台抽成、预扣所得税等内容之后,到开发商手里的连销售额的一半都没有,不外对于没有宣发渠道的开发商来说这一切也是无可怎样的事情。

不外涉及利益就一定会发生纠纷,虽然大部门游戏开发商与刊行商都市在合约中批注游戏版权所属问题,可是依然会有类似于《淹没之城》这样的版权纠纷,好比国产游戏《雨雪前传:蜃楼》就曾遭到外洋刊行商Origo的欺诈,该刊行商不仅违反条约,拒绝推行分成结款的协议,还擅自将游戏上架Steam,在长达四年的时间里游戏团队都无法收回《雨雪前传:蜃楼》在Steam上的版权,也拿不到游戏销售所得的利润和分红,一直到2017年才让Steam上的《雨雪前传:蜃楼》下架。

末端

除了外洋游戏开发商与刊行商,海内关于游戏版权纠纷的问题也有不少,好比《传奇》,围绕这个IP发生的版权纠纷不要太多,亚拓士与韩国娱美德公司、娱美德和三七互娱等都曾就《传奇》以及其衍生IP的版权问题打过讼事。

游戏版权问题一直以来都是各国的执法难题,不仅是版权所属,侵权问题更是屡见不鲜,《卧龙传说》抄袭《炉石传说》、《迷你世界》抄袭《我的世界》等等,相比于其他行业,游戏行业里的版权纠纷似乎要多得多。

造成这种现象的原因有许多,一方面是由于电子游戏行业生长迅猛,资本的大量涌入一定会引起相互之间的利益纠葛,另一方面则是相关执法法例不够完善,好比手游《刀塔传奇》,虽然最后Valve胜诉获赔3100万人民币,可是莉莉丝因为抄袭《dota》所获得的利益已经远远凌驾败诉的赔偿,这也是许多公司敢铤而走险举行侵权的原因。

厂商打架,玩家受苦,希望以后此类版权纠纷问题越来越少,希望以后玩家都能够好好享受游戏不受这些烦心事困扰。

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