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王者荣耀:连败前有隐藏提示,排位机制小“毛病”,学会提升王者

时间:2020-01-13 20:21:20 编辑:

在王者荣耀中,排位赛提升难的问题困扰着太多玩家,纵然小我私家实力足够强大的基础上想要乐成上分,也是极为难题的事情,这是因为英雄属性和匹配机制调整后,泛起了所谓ELO平衡的说法,队友和对手实力靠近。这就导致普通玩家排位对局历程中,上分是极为难题的事情,胜率会因为系统匹配机制的干预而无限靠近50%,所以连胜连败段位止步不前变得很常见,游戏历程中的体验也因此恶化,队友之间相互责怪甩锅伤害。

那么在游戏历程中,由于玩家对于段位的重视水平越来越高,官方不得不选择增加勇者积分机制,这样一来只要依靠积分就可以获得段位提升的时机,但需要投入太多时间。而这也是让人感应劳累的原因,虽然游戏对局时间已经有一定的优化,游戏节奏更快但数百场对局,依旧还是给人以庞大的压力。

那么想要有良好的游戏体验,就需要思考一个问题了,如何才气让自己的上分效率变得更高呢?有的小同伴可能就想到让别人帮助打排位,降低时间成本支付其他价格。这样做简直可以快速上分,但存在一个很是大的风险,那就是太容易被检测出来之后遭遇封号处罚了,这相比提升段位显得得不偿失。

但如果靠自己的小我私家努力想上分,却也是一个很是难题的事情,队友实力的不确定性给人很大的威胁,新赛季再度增加的赔偿勇者积分,虽说有效却也是很有限的。那么在这种情况下,如何让自己上分的难度更低,成了需要玩家思考的问题,本期要说的就是一个游戏匹配的“毛病”,看懂上王者更简朴。

游戏对局中,理论上队友和对手的实力会更靠近一些,但从实际情况来看却还是存在差异,连胜和连败的状态下匹配的队友和对手截然差别,所以才会有自己被针对的感受。因此我们要做的,就是思考怎样才气匹配到越发靠谱的队友,制止自己游戏历程中受到更大的影响,这一切从对局先知中能找到一定的纪律和线索,排位的毛病也存在于此。

经由新赛季更新之后大量的对局测试,发现连胜的情况下队友的实力,会随着连胜场数的增加而降低,这样的匹配规则也是为了限制玩家的胜率,让这个数据更靠近50%。因此如何才气制止触发匹配坑队友,成了最需要解决的问题,连败之前的隐藏提示也可以从队友段位中看到,制止之后泛起连败。

每次连胜之后,队友实力就会泛起普遍比自己更低的情况,目的自然就是为了提高失败率,以此才气维护ELO机制的平衡,这种情况下想要取胜,就需要带队友躺赢。而当前游戏的情况又不具备这种条件,因为英雄之间存在一些无解的克制关系,匹配的队友和自己实力又很靠近,怎么可能有措施带队友完成躺赢的操作,最好的选择就是发现队友普遍比自己更弱的时候,就选择打匹配模式放松一下,制止落去ELO机制的陷阱,匹配连败之后再打排位,胜算就能有效的提高。

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