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说来你可能不信,我买塞尔达就是为了画画!

时间:2020-01-13 23:15:36 编辑:

我特别佩服会画画的人。

从小到大虽然明白过不少动画、漫画作品,也实验过自己动手成为大触,然而画笔一旦搁自己手里,不知咋地就是不听使唤。久而久之,就徐徐成了一条失去梦想的咸鱼。

前阵子推特上的画师们晒起十年对比图,反映他们十年来的画技进步,局面一度十分励志。

其中最励志的还是这张:一位推主表现,这十年间自己笔下的洋火人终于从“2D”进化到了“3D”。

虽说这张图几多有点夸张的意味,但还是让我一眼看到了自己的影子。

可能你要说,我跟这些大触的差距,不外在于专业性的设备、专业性的指导以及长年累月的训练。有了这些条件,谁都可以成为画画妙手。

我又何尝不相信勤能补拙。

但直到看到下面这些作品,才真正意识到,自己和大佬的差距,其实是更深层的、意识高度上的工具。可以绝不夸张地说,从还是一张白纸的时候,一部作品就已经在他们心中成型。

这是一位叫うさパンダ的玩家在一款游戏里的绘画作品。如果不是左上角的心心,你可能看不出来这是《塞尔达传说:田野之息》。

大家都知道野炊是一款以开放世界为特色的游戏,有大片大片的草原、荒地等候你探索,但没听说还可以在地上画画呀?

这位玩家是怎么做到的呢?

原来,这些图案全由游戏中的武器拼成,从双手剑到弓箭,从盾牌到飞镖,险些席卷了所有种别。

经由一番盘算、实验,不仅完成了心心、梅祖拉假面、希卡之石等游戏中的元素,甚至还玩起了书法,做起了方程式,画起了自画像。

另有米法主题曲的五线谱,秀得我头皮发麻。

在叹息野炊玩法多样的同时,也让我意会到:对真正的大触来说,无论那里都可以成为他的画纸。

就像《艺术创想》里谁人穿着红色卫衣牛仔裤的男子。他向我们证明任何事物都可以酿成你手中的颜料,原来在游戏里也不破例,尼尔叔叔诚不欺我。

除了武器,另有一名《彩虹六号:围攻》玩家向我们展示了——子弹不光可以用来攻击,还可以用来画画。

没想到吧,一通突突突之后,墙上竟会泛起一只萌萌哒猪突猛进。

她还画过哈姆太郎。

这些跟画画联系并不精密的游戏尚且如此,更别提像《我的世界》、《创世小玩家》一类以缔造为主要玩法的游戏了。

记得《FF14》中就有人在衡宇装修里拼出了王思聪吃热狗的名局面。通过玩家们的骚操作,也让游戏多了几分艺(sha)术(diao)气质。

也许创作的历程并不是一帆风顺,甚至极端无聊,但能看到最后的效果并分享出来,这才是真正的兴趣所在吧。

所以说,玩游戏从来都不是一件被动的事儿,一款游戏也很难再被它的类型界说,只要有心,你就能玩出自己想要的样子。

不外在画画这件事上,我还是决议看看就好。

-END-

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