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英雄同盟:诺手的“E技术”真的只有450码?极限距离早就超了!

时间:2020-01-13 21:05:21 编辑:

诺克萨斯之手·德莱厄斯自从他降临到英雄同盟中起,一直都是上单的热门英雄,履历了重做之后的诺手在高端局之外的排位赛中经常是非办必选的存在!

能否玩好诺手的焦点就在于灵活运用他的“E技术”,而许多热爱诺手的撸友发现E技术的距离时远时近,这个E真的就只有450码吗?谜底固然不是……因为极限距离早就超了!

E技术的距离是450码的这个说法其实还是有些笼统的,因为许多玩家玩了这么多年的英雄其实基础就不知道一个“码”的距离是几多……

“码”的这个计量单元是英雄同盟从“魔兽3”延续过来的(袒露年事),450码的距离或许就是4个半提莫的长度……没错,就是这么模糊的一个观点,只有熟练了种种技术规模长度,和攻击距离之后才有那么一点观点!

诺手的E技术规模显示是只有450码,在贴吧早就有技术宅做过相关的实验,拿ADC的射程来测试诺手的E技术规模,可是这个实验并不是在移动中测试,而是静止不动,这样测出来的诺手E技术确实只有450码,而且极限距离是拉到了480码!

那么为什么有些主播的E技术另有劈面诺手的E技术可以拉很远呢?谜底就是他们对诺手E技术的熟练水平很高,而且E技术拉人是看劈面英雄来的,这个原因还是要回到“码”的观点上来,这也是前面为什么要说一下“码”在英雄同盟中是什么意思。

英雄同盟的攻击规模和技术规模都和英雄的人物模型有关系!如果英雄的人物模型在平A或者施法的时候发生了一个行动(前摇),那么就很容易进入诺手E技术的极限规模内!在对线的时候诺手面临长手英雄的压制,为什么主玩诺手的主播能把长手英雄拉回来就是这个原因!

看到这里大家应该知道为啥诺手的E技术有时候会很长,有时候会很短了吧?而且笔者另有另一种感受,就是在舆图的中轴线(左上至右下的一条线)上诺手的E技术可以到达最远,原因可能是视角的问题!

英雄同盟的视角是第三视角,而召唤师峡谷却是一个立体的模型,包罗英雄的模型也是如此,施法距离的“码”盘算是水平的,所以有时候也会以为变长了一些!归根结底诺手E技术的长度取决于玩家的技术水平,这个真相够不够残酷呢?以为短了的撸友默默自闭去吧……

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