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10.1版本Doinb三大上分游走中单—掠食者奇亚娜胜率爆表

时间:2020-01-14 10:52:15 编辑:

前言:

10.1版本依旧是快节奏的版本,高胜率的中单玩法更偏向于刺客对线单杀,以一己之力动员全局;或者化身冠军中单FPX·Dionb,推线游走配合打野入侵、控龙、Gank,纵然对线没有单杀也能滚出大雪球。最近Dionb在韩服定级赛使用节奏游走型中单在排位中连连取胜,引起了我的关注。

上图为韩服OPGG中Doinb排位的一些数据,从上图中我们可以看到:Doinb在面临刺客妖姬(冰枪妖姬版本火热),掏出前期推线快,打架猛的潘森和奇亚娜作以应对;面临推线快的兰博近战法师,则选择克烈动员全局。接下来我就为大家先容这3款硬币哥招牌英雄:

技术推荐:

主Q副W,三级W,有R点R。Q技术是主要的清线伤害技术之一,而且有重伤效果故优先点满。E技术是克烈位移技术,可是优先升级E技术没太多收益。虽然选择副点W技术的四下百分最大生命值增加伤害。

EAQAAAA提亚马特e:这一套连招是瞬间打出来的一般英雄吃不用的,只要你的q掷中敌人就可以打出这一套伤害,最后还能用e技术拉开敌人的距离。

大招QAAAAEAEA:这一套技术是克烈到了六级之后举行支援或者打团的连招思路,瞬间能够秒杀敌方c位。然后转头e此外英雄还能打一套。

克烈下马连招 :AAAA提亚马特Q,主要是输出完毕无法再输出了,使用q的一小段位移跟敌人拉开身位的。

符文推荐:

主系细密系&副系巫术系。属性碎片1减CD+1适应之力+1魔抗

主系符文点出:征服者、凯旋、血统、致命一击,尺度的战士站撸、吸血、高伤害天赋。

副系点:超然+风暴聚集,减10%CD和增加后期克烈的伤害。

出装推荐:

克烈出门多兰盾出门,回家优先合成提亚马特,第一件大件合成巨型九头蛇配合上克烈W技术能瞬间打出高额输出;第二件选择出黑切提供减CD的同时另有破甲功效;第三件选择出血手,增加克烈的坦度。焦点三件套:巨型九头蛇+黑切+血手。后续装备选择:复生甲/幽梦之魂/血色之刃/重伤刀。

玩法推荐:

前期3级前的克烈使用Q收兵即可,在中路很少有时机能遇到劈面的英雄,到达3级,先实验用Q技术掷中对方,如果对方不交位移,直接E上去砍出W4刀,二段E留着对方闪现再跟进点燃,就算进塔也能凭借下马丢失愤恨宁静出塔。在中期克烈应该不再局限于通例对线,使用Q和提亚马特收兵快速的把兵线推入对方的塔下,然后找时机开大支援下路或者配合打野入侵,动员全场节奏。团战期克烈大部门时间都是负担着单带的作用,队友抱团,自己带线,因为大招的支援特性,无论是那里发作团战都能第一时间赶已往,对方1到2人来防守很容易被克烈杀掉脆皮然后跑掉,出动更多人来抓克烈可以让队友去打大龙。在混战斗胆的开大或者直接冲进去打乱对方的阵型,只要脆皮被Q中,再搭配克烈自己的伤害和岚切点燃,基本就可以秒杀,第一次被打下马后往退却,打对方没有伤害的坦克英雄来积攒怒气等到上马的时机,再进入战场。

技术推荐:

主Q副E,二级W,有R点R。Q技术是主要的清线伤害技术之一故优先点满。W技术可以指定性眩晕敌人,可是优先升级W技术没太多收益。虽然选择副点E技术淘汰CD时长。

Q+强化W+A+E+强化Q:潘森的连招在传统连招的基础上需要联合被动去打出更多的伤害和控制效果。这里推荐强化WQ的连招,先手四层被动时,用Q技术去打出被动,接强化W打出控制,随后打出一连三下带有攻击特效的平A,此时接E技术格挡对方的反手技术,被动又一次刷新,再跟上远距离的强化Q举行斩杀。

R+强化W+A+E+强化Q:潘森大招落地后刷新被动,接强化的W控住对方后排,再打出强化的三下平A,接E技术格挡对方的关键伤害技术,刷新被动后接强化Q打残对方后排,削弱其团战战斗力。

符文推荐:

主系细密系&副系启迪系。属性碎片2适应之力+1魔抗

主系符文点出:征服者、气定神闲、血统、致命一击,尺度的战士站撸、吸血、高伤害天赋。

副系点:饼干配送、时空扭曲药水,增加前期潘瑟的对拼能力。

出装推荐:

潘森败药水出门,第一次补出了水银鞋更好的游走支援,后续补上锯齿短匕增加对线能力。第一件幽梦之魂提供穿甲和提升移速更快的加速战场力,第二件选择可以提供排视野能,焦点三件套幽梦之魂、黯影阔剑、夜之锋刃。后续装备选择有:黑切、血手、复生甲、幕刃、饮魔刀。

玩法推荐:

在对线期,消耗的手段依然主要是Q技术,改版后的Q技术具有贯串能力,相比之下伤害可能有所降低,但清线能力获得了提升,要注意被动强化的Q技术能打出更高的伤害和减速效果,因此只管在被动刷新时举行Q技术消耗。对拼时,只管用强化的W技术做先手,跟上打出眩晕和伤害后,强化的W可以跟上三下带有攻击特效的平A,不仅能够打出足额伤害,也能更快地刷新被动;在遭遇gank时,一定要注意将被动挂到E技术上,E技术的盾据翻译看来为无敌效果,但连续时间不凌驾两秒,强化后连续时间更长的E技术能够保证潘森走到塔下脱离危险。在团战期,R技术能够对途径的所有敌人造成伤害和减速,因此正常情况下降落的所在应选择在后排身后,如果落到对方前后排之间容易被集火,如果对方阵型疏散或者C位较为灵活,此时可选择跳到容易集火的目的身后。R技术能够再次刷新被动,因此要视对方的输出能力来选择落地后的连招,一般情况下选择强化W技术去控住C位,如果自己的血量不够康健也可以强化E技术等候队友,Q技术不是一个很好的强化选择。优秀的开团能力也意味着和队友的脱节,在开团时一定要与队友做好相同,保证队友能跟上输出。

技术推荐:

主Q副E,二级W,有R点R。Q技术是主要的清线伤害技术之一故优先点满。W技术可以刷新Q技术CD,也是获取元素的技术,可是优先升级W技术没太多收益。虽然选择副点E技术增加伤害。

QWQA:线上基本连招,使用好自己的W来打出线上消耗。

R闪Q:奇亚娜的大招配合好地形是可以打出控制效果的,如果能够配合上闪现举行R闪的话更容易掷中,随后可以接上墙壁元素的Q举行斩杀,也能用河流元素来延长控制时间。

EQRWQ:野区遭遇或是后期抓单必备连招,既可以打出控制完成击杀还能保证自己的宁静。

符文推荐:

主系主宰系&副系启迪系。属性碎片2适应之力+1魔抗

主系符文点出:掠食者,蓦地打击,幽灵魂罗,灵性猎手,这套符文的焦点就是掠食者,奇亚娜自身推线快,同时使用狼头更快速的到达战场动员节奏,W技术和E技术完美触发相位猛冲,灵性猎手减短幽梦的CD;副系点出:气定神神闲、血统,击杀敌人后增加法力值/提高韧性。

出装推荐:

奇亚娜糜烂药水出门,第一次补出了水银鞋更好的游走支援,后续补上锯齿短匕增加对线能力。第一件幽梦之魂提供移速更快的加速战场和穿甲能力,第二件选择幕刃可以提高伤害,焦点三件套幽梦之魂、幕刃、复生甲。后续装备选择有:夜之锋刃、黯影阔剑、黑切、饮魔刀、血手。

玩法推荐:

对线期奇亚娜一般是以Q技术清线消耗为主,在你拥有W技术和E技术突进以后可以打得越发主动。在中路可以抓取差别的三种元素来让你的Q技术发生差别的效果。在敌方血量较低时,可以选择抓取墙壁元素举行斩杀,需要提供先手控制的时候,抓取河流元素完成控制,需要潜行刺杀或者逃跑的时候,抓取草丛元素举行隐身。中期奇亚娜的游走同样很是关键,中单应该多去支援队友。由于配合地形的原因,奇亚娜野区战斗力很是强,所以配合队友入侵野区就是个不错的选择。另外有大招的话无论是去上路还是下路都比力容易打出控制效果从而完成击杀。团战思路奇亚娜在后期团战还是有很大发挥空间的,尤其是野区龙团当中,奇亚娜可以凭据形势来选择差别的地形元素来应对。可以先手来打控制,也能找时机突进秒杀敌方C位。

总结:

在快节奏的10.1版本,小同伴也随着Doinb把游走英雄练起来吧!你们也会成为峡谷中团队的发念头、指挥者。本次先容的三名英雄都是Doinb在rank中常选择的上分英雄,大家可选择适合自己英雄上分,祝大家上分愉快!

作者:超凡电竞——Kobe深

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