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一个全新的时机!Apple Arcade或为独立游戏开发者带来福音

时间:2020-01-14 20:58:03 编辑:

2019年3月份,苹果公司首次公布其游戏订阅服务Apple Arcade,该模式是将一些付费游戏放入一个库中,用户只需按月/年支付牢固用度就可以畅玩所有游戏,这个库就是Apple Arcade。

Apple Arcade已于9月20日和IOS 13系统同步上线(IOS 13以上系统才有该功效)。在中国区还未上线,只能通过外洋的苹果账号登陆外洋的苹果商店来体验Apple Arcade功效。在本文和大家简朴做个分享。

外媒评价

从外媒的评价来看,Apple Arcade整体而言是好评多过差评。

Apple Arade的4大特点

1.订阅制

订阅Apple Arade一个服务($4.99/月;$49.9/年),畅玩所有游戏,而且无广告无内购。

2.跨平台

苹果所有设备无缝衔接,无论在 iPhone、iPad、还是 Mac 上,订阅用户都能照玩不误,纵然切换设备,玩家也能从上次中断的地方继续玩。

3.独占和先发 Apple 以自身的优势召集了一大批优秀开发者,包罗像 ustwo、Simogo 这样的顶级独立游戏事情室,将他们的新作率先登上 Apple Arcade。

4.内容多样

为了吸引更多类型的玩家,Apple Arcade 笼罩的游戏类型也在增加,一些短小精悍或者纯体验类的游戏也都有时机进入 Apple Arcade 。

Apple Arade对独立游戏的影响

Apple Arcade主要以独立游戏为主,那么Apple Arcade到底能不能帮到独立游戏开发者?意大利独立游戏事情室34bigthings开发的科幻射击游戏《红视:太空突击》和一家奥地利独立音乐公司推出的游戏《Lifelike》选择加入Apple Arcade,希望能越发广泛地流传他们的游戏。而如果接纳通例的刊行方式,处境将会十分危险,而Apple Arcade在一定水平上是这款游戏与用户接触的最佳方式。

Apple Arcade的独占计谋支付开发者一笔独占用度,因而淘汰了开发者在商业上的风险,还可以省下一大笔产物司理用度,因为苹果会直接告诉开发者游戏体现的优劣,而不用自己凭据数据去研究用户留存率、平均收益等指标,虽然不能直接获知游戏的数据确实有一些离奇。不外也确保了Apple Arcade能够拥有许多设计上野心勃勃的游戏。

进入Apple Arcade,也会失去其它平台的时机。更重要的是,F2P游戏的盛行更导致许多独立游戏开发者难以在App Store找到生存空间。

一个全新的时机

Apple Arcade是一种接纳订阅付费的服务,这对于不少开发者和玩家来说又是一个全新的时机。在已往5年里,包罗玩家在内的消费者似乎对订阅模式越来越感兴趣了。所以,从付费性来看,这又是Apple Arcade的时机,这也是为什么AppleArcade能够在测试期间就获得不少外媒好评的关键指标之一。

对于大多数开发者来说,成为Apple Arcade的一百分之一就意味着风险已经消除了泰半。苹果会在Apple Arcade如同大部门应用商店或是游戏商城那样给出推荐,也会将游戏根据种别举行区分,而且设置机制去勉励玩家探索各个产物页,这可比游戏厂商大费头脑杀入App Store付费榜前十要轻松多了。

2019年整个独立游戏市场并没有泛起太多的好消息,Apple Arcade简直是做出了一个指引,将独立游戏打包,再通过订阅的形式来吸引用户。首批Apple Arcade互助开发相信订阅的模式是游戏行业的其中一个偏向。这是一个努力的信号,无论是对于Apple Arcade还是独立游戏,如果AppleArcade能够乐成,那么独立游戏的生态将会获得极大的改变。

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