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终于不是武侠!国产网游惊现精灵族小姐姐!

时间:2020-01-15 05:31:25 编辑:

感受最近手机里的游戏已经玩得差不多了,进入了一种拿起手机不知道该干什么,放下手机却总是又想拿起来看的状态。只幸亏基友群和大家谈天吹水,效果就在群里看到他们在发plmm照片。

起初看到这些小女孩的形象以为是BJD娃娃游戏,仔细一看原来是天谕手游的爆料帖,这两款脸型都是游戏内灵珑职业角色的预设脸。

要说同类型的游戏之前也有过一些接触,但通常一个职业最多会有一个成女和童女的模板,而文中提到的灵珑职业角色却有着两种捏脸气势派头的预设,这是让小编比力感兴趣的地方,于是就又去查找了更多关于这个游戏的资料。

原来,在先前测试版本的天谕手游中,该职业捏脸系统尚在开发中,于是就泛起了下面的情况。

而在现在开放的体验版本里,灵珑这个职业同时获得了捏脸系统和两种模板,这一点很有趣。海内现在捏脸游戏中,通常再怎么调整,也都是在原有模板的牢固数值上举行修改,也就是说,角色的画风和气质始终存在局限。但细心的读者可能会发现,文章开始的两种形象不止在面部细节差别,整个画风也完全差别,左边的较为写实,右边的则更偏向于CG动画影戏中常见的理想气势派头,类似于我们口中“精灵”的形象。

这一点变更看似无关痛痒,但实际上是对以往捏脸游戏的一种反思和创新,这其实很重要。捏脸功效自己就是玩家追求游戏自由度的催生品,而从自由度来讲无论妍媸都是玩家区别自己和其他玩家的重要维度,而现在手游捏脸面临的逆境就在于,无论玩家怎样努力塑造自己的角色,似乎都与其他玩家的形象差异不大,事实上这就已经触及了捏脸自由度的界限。

也就是说,只有不停提供更多可选择的气势派头,玩家才有更大的创作空间和创作热情。天谕手游迈出了这一步,而且作为测试版本,相信它在未来还将不停拓展自由度的界限,这也与角色饰演类游戏生长的偏向一致。

总的来说,现在小编已经对国产手游有了一些新期待,好比更自由的世界观、更多元的体现形式。其实不只是天谕手游,另有许多开放世界游戏也有着同样的趋势,让玩家有更辽阔的探索空间和更个性化的游戏体验。作为先驱的天谕手游会为我们带来怎样的惊喜?我们拭目以待。

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