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英雄同盟:ADC可以删了?设计师增强防御塔抗性,削弱AD拆塔能力!

时间:2020-02-28 12:27:12 编辑:

许多网友都讥讽,当前版本AD就是任人宰割,其实也确实如此。因为版本改动比力大,前期的资源争夺上,需要前期强力的英雄来支撑,AD成型太晚,在前期的小龙先锋团战中,很容易就莫名其妙的消失了,这才导致了大家讥讽说AD很难玩。

所以许多AD玩家都请求设计师看看AD,希望他们能获得一些增强。不外设计师的做法却让大家都不能明白。非但没有增强AD,反而还在下个版本中,增强防御塔的抗性。可能大家会说,增强防御塔抗性和AD有什么关系呢?只因为呀,这个防御塔抗性,是专门针对远程英雄的!

设计师在下个版本中,决议对防御塔举行调整。首先第一点就是,在前期镀层存在的时候,近战英雄会对防御塔造成分外20%的伤害,让前期近战英雄能够更利便的拿到镀层,如果在前期不小心被近战英雄打回了家,那么可能防御塔就直接没了。

固然,以上只是针对近战的增强。而远程英雄,却因此惨遭辣手。远程英雄在对防御塔举行攻击时,会淘汰18%的伤害!意思就是说,在前期镀层存在的时候,假设A一下防御塔100血,近战英雄A一下会造成120的伤害,而远程英雄则会造成82的伤害。两者差距实在过于太大。

这也就意味着,纵然前期下路打出了一定的优势,可是想要推塔拿镀层就会变得越来越难。而那些近战英雄只要打出优势,那么对防御塔的威胁也会越来越大。近战英雄会成型的更快,而远程英雄,他们的发育肯定会受到极大的影响。

同时,在前期每推掉一层镀层,那么在14分钟镀层掉光之后,防御塔的双抗就会掉落5巅。当前防御塔双抗为40,一共五层镀层,如果在前期拿到了4层,那么在14分钟之后镀层脱落,防御塔就只会剩下24的双抗了,越发利便推掉外塔。

看来下个版本中,AD将会更难成型,前期基本上都市是近战的天下。玩家也直呼:快把AD删了吧。不知道大家怎么看待呢?

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