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英雄同盟:对重做英雄设计理念的调整,关于新英雄的线索

时间:2020-01-15 18:42:04 编辑:

今天破晓拳头官方公布了一则视频,视频中提到了关于2020赛季的一些新动向。好比新英雄瑟提,沃利贝尔的重做,在2020年会公布的几名新英雄等等。

关于新英雄瑟提相信绝大部门玩家都已经熟悉得差不多了,那么跟大家聊一下其他内容。首先是英雄的重做,当瑟提公布事后,就会轮到去年票选的两名重做英雄的更新了。划分为稻草人与沃利贝尔。

在稻草人的重做计划中,设计的焦点要点在于凸显它的惊悚主题。而且要围绕恐惧打造他的技术设置。上一期的开发者视频中公布了沃利贝尔的设计蓝图,许多玩家都感受很酷,可是没有稻草人的实际理念那样让人眼前一亮,所以官方吸取了玩家的反馈对它举行调整,变得越发野蛮。有些对狗熊的重做便显出的惊悚怪异感应失望。

所以为了弥补玩家,将会在重做事后开启恶魔观点,制作一款惊悚主题的皮肤,当沃利贝尔视觉更新事后,将会免费送给已拥有沃利贝尔的玩家们。

玩家们在随后的日子里有时机票选出在2021年可以获得更新的英雄。

当沃利贝尔与费德提克上线事后,设计师重点会优先放在新英雄上,今年晚些时候会上线另一张熟悉的面貌。在新的一年英雄会与游戏的内容相互联合。一名新英雄会陪同一个事件登场的打野英雄。随后是一位戴着面具拒绝死亡的英雄?

距离上一次公布打野英雄已经由去很长一段时间了。设计师们也因为新英雄的定位发生了分歧,若是想知道详细是战士还是轻巧灵活的刺客,只能等到今年夏天才会知道了。除了瑟提和将在夏天公布的两个英雄外,2020年还会公布几位公布的英雄,将会在今年晚些公布。

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