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送一亿分红,这款国战经典IP手游是如何“花式宠玩家”的?

时间:2020-01-16 10:55:47 编辑:

导语:行业每年新出的MMORPG游戏并不少,然而被称经典的凤毛麟角,后者建设的壁垒,是对社交这一焦点本质的明白及实践。

2020年已到,春节档来临之前的时间是许多游戏比拼创意、发力种种运动的最后窗口,《征途2手游》同样在前段时间释出了悬念十足的前瞻海报,其中复古的设计和“分红宝钞”、“一亿”的字眼格外显眼。

1月15日,当官方公然他们最新行动——“分红服”,从老玩家重新涌入游戏的现象来看,这个新玩法自然不会只是单纯地做一个福利运动,在玩家至上的时代,这个拿出一亿来举行分红的玩法究竟会对游戏内的社交关系发生怎样的影响?

用更具有条理感的分红玩法,刷新玩家职位的优先度

如果对“征途”有所相识,该系列曾推出“发人为”这一创新性十足的福利模式,大大地刺激了免费玩家在游戏里的活跃,而被视为在此基础上迭代的“分红服”,又给游戏带去哪些新的促进?

本次的“分红服”,顾名思义也是厂商分福利,但差别的是规则有所改变。游戏首先提供了价值一亿的分红,只要玩家登陆新服便可领取一个随机礼包,其中包罗有永久时装、神器、神宠等福利,这是让每个玩家都有奇特收获的第一层分红送礼。接着,分红服也对年老向兄弟会成员发人为的玩法举行了升级,新增了年老公布拦截令、通缉令等模式,年老可以设定如通缉他人等任务目的和奖励,完成指定任务的兄弟会成员便可获得相应夸奖。

我们会发现,比起只是单纯地“发人为”,分红玩法有着“一举三得”的效果:

首先,给玩家发福利不再是游戏直接发放,而需要通过玩家发出指令和玩家完成指令这一历程下获取,调动了玩家在游戏中的主导性和能动性。

其次,分红奖励作为“指挥棒”,能随时推新任务,增加游戏自己的内容体验,引发玩家间的社交互动;

再就是《征途2手游》能借此吸引新的玩家,同时召回老玩家。

事实上,这也不是“征途”系列首次对其商业模式和影响玩家交互形式举行的革新了。从打破第一代时间点卡收费模式,开创以道具收费的第二代商业模式,再到第三代的“发人为”模式,将高门槛跟不公正逐渐破除。不难看出,包罗此次的“分红服”在内,每一次的模式创新,都是“征途”凭据玩家需求进化迭代的最新实验。

另外,分红玩法自己还增强了社交属性。

以此次在游戏外同步推进的运动为例,老玩家登录分红服,可立刻领取历史充值5%的基础绑金返利,而且可以生身分红码,邀请挚友便可分外获得红利值,这些红利值可获得专属礼包。这种召回老玩家,再通过他们扩散邀请的裂变机制,同样是本次分红服的重要一环,甚至在这种社交模式动员下,游戏将更精准地吸引高粘性用户,实现焦点玩家圈层的触及。

可以说,本次整个分红服玩将此前较为单一的“发人为”模式举行了维度上的升级和包装,通过加入更多与玩家行为有联动性的奖励,让整个体验更有条理感,这样的创新也能乐成刷新玩家职位的优先度。从回声来看,玩家们对此也十分买账。

通过让玩家自建新社交链,建设有机社交生态

对于MMO产物来说,社交毫无疑问是其整套玩法系统中最焦点的关键。一款MMORPG能否长线运营下去,就在于游戏内的社交生态是否足够康健,有没有展现出足够的延展性去满足玩家需求的进化。

要知道,MMORPG玩家于游戏中得以长留,得益于该类型游戏构建的是一个新的社会体系,在内里的各阶级玩家分工明确同时相互依靠,形成很强的关系链作用,相互间供需互动的社交平衡推动着游戏良性生长,但天平如果被打破,就容易带来失衡。以某些MMORPG为例,一旦某个公会里的社交需求失衡,单纯的游戏内容其实较难维系住某些玩家,也将影响整个公会的生长。

《征途2手游》还为分红资料片拍摄了几个恶搞小短片

《征途2手游》这次推出的分红服,就是以解决整个生态下用户间社交平衡为出发点。如此次分红服中的兄弟会系统,即是为玩家开放更多时机去自创社交关系的做法。

——“年老”玩家可以自己公布任务和福利,来获得荣誉感,而普通玩家通过完成这些任务可以获得实际的利益,辅以新的兄弟会谈天系统、活跃度签到等玩法,这让玩家们在游戏的既定玩法外,逐渐建设新的互念头制,形成康健的内部循环。

——另一个与家族系统联系精密的是家族财神,玩家通过获得财神装扮道具,可以以家族为单元升级家族财神。财神升级后,家族全员都可领取富厚的奖励,这为个体玩家和家族间的互动又增添新的变数和兴趣。

事实上,这种思路一直贯串着《征途2手游》2019年的始终。在早些时候游戏举行的国战Z联赛中,就上线了指挥官招募系统,差别国家阵营选拔出自己的指挥官选手,让他们领导自己阵营的玩家举行跨服对战。这实际上增强了KOL与玩家之间的联系,给他们提供了互助的时机。

老玩家与新玩家、KOL与普通玩家、个体玩家与整体工会,《征途2手游》不光为游戏强加了新的互动模式,更给玩家提供一个新的选择,让他们在其中去自主缔造和发散,盘活更有机的社交生态。这种社交属性的裂变,是游戏情况康健度的体现,也是现代强社交游戏必经的进阶历程,特别是在存量时代,玩家是游戏的最名贵财富,怎么发现加入新的社交模式,以及怎么富厚既有的框架中的社交玩性和互动形式,是对整个游戏生态更重要的事。

深入线下社区,重新挖掘玩家价值

除了在线上为玩家带来福利,《征途2手游》这一年来还在线下探索了更多形式,去建设与玩家社区举行双向相同的桥梁。

好比去年在乌镇举行的玩家晤面会中,《征途2手游》就特意在现场为一对在游戏中相识、相爱的新人举行了婚礼,复刻了游戏中经典的花车巡游,銮轿喜服、护送车队等环节,让所有玩家配合见证这一段来之不易的姻缘。

《征途2手游》玩家乌镇婚礼现场

又如包罗在豫园举行的“征途全系列品牌公布会”在内的大巨细小的玩家晤面会,《征途2手游》都做到了开诚布公与玩家线下面临面,听取用户的种种意见和建议,来指导后续版本的开发。

这一系列行动,都是《征途2手游》在切入更多线下场景的实验,通过打破线上与线下、玩家与玩家之间的隔膜,来毗连起更多用户;而凭据玩家意见来打造更好的游戏体验,同样是回馈玩家的历程。社群同样是MMORPG手游长线运营的基石之一,不停增强与其社区相同力度的《征途2手游》即是抓住了这重要一点。

作为中国游戏史上的“老年老”,纵然见证了行业履历过无数变化,“征途”系列也依然有自己的初心要守护,这个初心即是巨人网络的首创人史玉柱一直在强调的“以玩家为中心”。这或许也是为什么此次许多新玩法特性都紧扣着社交焦点的原因之一。

从线上到线下,《征途2手游》都是以玩家为中心去设计和结构,无论是让他们有更多可玩性的社交创新,还是让他们更有团体到场感、拥有更有分量的声音,游戏种种“宠玩家”的做法正是尊重玩家价值的体现。

《征途2手游》的制作人张亚楠就表现,分红服的设计理念就是为了让玩家有更多的到场感,这是一个双向的历程。作为一个老牌经典游戏IP的最新力作,《征途2手游》这一年来依旧活力十足地不停释出内容,保持着“以玩家为中心”的思想,继续拓展着游戏社交属性的创新界限——历史也已经证明晰,一切保持如初兴趣、重视玩家的举动,最终都市受到正面的反馈,为游戏未来的生长再添动力。

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