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剑网3指尖江湖:新手进游戏不到10分钟就想卸载,原因何在?

时间:2020-01-17 20:19:34 编辑:

剑网3作为海内MMORPG的顶级代表作,是一代人的青春和回忆。它用完美的古风画面和独创的大轻功吸引了一大批是死忠粉丝。而它完善的经济系统和点卡制模式,也使得它的出品公司“西山居”被挂上“海内良心”的名号。虽然它现在依然屹立不倒,但也已经跟以前大不相同,另外在游戏大情况都在向手游端倾斜的情况下,不能否认端游正在逐渐消灭。

指尖江湖

也许是为了迎合市场需求,西山居花费了4年时间研发了一款剑网3的手机版游戏——指尖江湖。这款游戏从内测的预热时期开始,就吸引了无数的剑网3老玩家和一些喜欢古风武侠游戏的萌新玩家,究竟有着剑3这个大IP支撑,慕名而来的玩家不在少数。就连一批早已AFK的原剑3玩家也开始摩拳擦掌,想在指尖江湖中回归到谁人阔别已久的剑3江湖。

不外这款手游上线之后效果却并没有想象中那么好,许多新手表现进游戏不到10分钟就想卸载,这是什么原因造成的呢?小雨认为以下3个因素是造成这种情况发生的主因:

战斗画面

1、战斗气势派头不适应

相信不管是玩没玩过剑网3的玩家,一接触这款游戏都有点懵!这游戏说白了就是一款四不像的气势派头,大舆图的场景是3D却又像是2.5D,因为也不能旋转镜头,而战斗场景又像是一款横版2D手游。这在游戏界可以说是绝无仅有的,虽然是创新,但多数玩家并不认同,所以不能算是一个及格的创新。如果是纯3D游戏的话,说不定会有更多人玩。

指尖江湖

2、主线太长,泯灭时间

玩过指尖江湖的朋侪们肯定深有体会,刚进入游戏主线任务就得做上几个小时。因为不仅一个门派,所有门派的主线都必须要做,否则舆图传送点都不能点亮,日常任务都没措施做。小雨认为这是造成新手想卸载游戏的第二个原因,建议筹谋能对此举行优化,最起码可以把传送点全开,让大家正常日常,主线再逐步补。

充值运动

3、扑面而来的充值运动

这一点不止指尖江湖,而是大部门游戏都存在的一个弊病。只能说现在的游戏厂商太急功近利了,新手们连游戏都还没相识,就开始推送种种充值入口,很容易遭到反感。固然,指尖江湖在手游中算是比力良心的了,希望官方可以再优化一下运动入口,把充值运动归类一下。

大家以为另有哪些问题是造成萌新玩家想卸载游戏的原因呢?接待留言一起讨论。

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