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“范本”游戏不吃香了,育碧内部正在发生重大的厘革

时间:2020-01-20 16:44:08 编辑:

去年十月份的时候,博士和大家分享了文章《育碧数据宣布,最具代表性的果真是这款游戏,售出凌驾1.4亿套》,讲述了游戏大厂育碧(Ubisoft)宣布了一份历史数据总结性的陈诉。陈诉中可以看到《刺客信条》、《舞力全开》、《孤岛惊魂》、《幽灵行动》、《全境封锁》、《彩虹六号》等等游戏系列在已往都有着精彩的结果。

不外,网络上大家对于育碧游戏的评价逐步形成了统一,那就是:似乎所有的育碧游戏都是一样的,后者说是一个套路。固然,这种说法并不完全准确,可是却很好的表达出了玩家们的感受。博士认为:育碧在开发开放世界玩法的游戏时,应该是有一套可遵循的范本。这个计谋是《刺客信条》系列获得了商业乐成后确立的。对于商业公司,这个套路可以带来数百万的销售,不用白不用!

不外,随着时间的生长,玩家们的浏览水平也水涨船高,育碧的套路范本似乎开始泛起了问题。去年十月底,博士在文章《都是的锅,育碧旗下等三款大作全面延期》中提到了官方认可《全境封锁2》与《幽灵行动:断点》的收入远低于他们的预期,尤其是推出不久的《幽灵行动:断点》。而在原因方面,官方则表现:“没有足够的差异化设计”。

这就是在说《幽灵行动:断点》和前作《幽灵行动:荒原》是一个套路,差异化设计不够。因此“差异化设计不够”的其他三款游戏《看门狗:军团》、《渡神纪》与《彩虹六号:封锁》延期了!

育碧自然不会坐以待毙,凭据外媒 VGC 的报道,官方表现:“我们正在增强编辑(editorial)团队,他们将更灵活、更好地陪同世界各地的开发团队,为玩家缔造最佳的游戏体验。”育碧将设置总共七位编辑副总,对于团队卖力的系列游戏将有更多的自主权,而且可以自行做出设计决议。而之前育碧内部只有1到2位编辑老总卖力所有决议,因此就会看到育碧的游戏都有点类似。

根据博士的明白,上述的编辑副总应该就是所谓的高级游戏制作人,控制着一个或多个游戏项目的主题设计、思路和计划。这样看来,育碧内部正在发生重大的厘革。去年年底,博士在文章《继多款游戏延期之后,育碧再砍未曝光的3A品级游戏项目》中分享了育碧还砍掉了一款没有公然过的大项目。如今看来应该也是一款“模板”游戏。

这样对玩家来说就是一个好消息,大家在未来或许可以玩到与之前体验迥异的《看门狗》新作或者《刺客信条》新作了,你期待吗?接待留言。

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